Donkey Kong na Atari 65XE: retro klasyk, w którego znów gramy
Donkey Kong na Atari 65XE – port Atarisoft z 1983 z wszystkimi czterema planszami. Historia, opinie graczy, film z rozgrywki i gdzie zagrać dziś.
Donkey Kong na Atari 65XE – port Atarisoft z 1983 z wszystkimi czterema planszami. Historia, opinie graczy, film z rozgrywki i gdzie zagrać dziś.
Zorro (Datasoft, 1985) na Atari 800 XL: miasteczko zamiast planszy, zagadki zamiast strzelania, fandango z kasety i zielony ekran, który był w połowie nasz. Odcinek cyklu Joystick.
Bubble Bobble (1986): dwa smoki, dwa joysticki i prawdziwe zakończenie tylko dla dwóch graczy. O grze, która w 1986 roku powiedziała, że nie da się być lepszym, można być tylko razem.
Arkanoid (1986): od Breakouta Wozniaka i Jobsa po kapsuły, po które nie warto biec. Pokrętło kontra joystick i ostatnia cegła jako lekcja cierpliwości. Odcinek cyklu Joystick.
Space Invaders (1978): jeden człowiek, jeden rok, wada procesora, która stworzyła napięcie, i kruszące się osłony jako metafora zmiany pracy po 45. Odcinek cyklu Joystick.
Pac-Man (1980): dlaczego duchy nie są losowe, skąd żetony w salonach gier przy dworcach i co z tej gry zostało w facecie po 40. Odcinek cyklu Joystick.
Montezuma’s Revenge (1984): metryka gry, jak w nią zagrać dziś legalnie i co z niej zostało w facecie po czterdziestce. Pierwszy odcinek cyklu Joystick.
Atari 65XE, Commodore 64, Amiga. Trzy legalne drogi powrotu do gier z dzieciństwa – oryginalny sprzęt, mini-konsole, emulatory – i kodeks retro gracza po czterdziestce.