Zanim był 800XL: Stella, Colleen i narodziny Atari 8-bit

Joystickodcinek 12
Joystick · dział markiATARIMaszyny, układy i ludzie, którzy zbudowali nasze dzieciństwo przy telewizorze.
Joystick · AtariGeneza · 1975-1979
Laboratorium elektroniczne z końca lat 70., inżynierowie przy prototypie
Koniec lat 70., kalifornijskie laboratorium. Tu, między oscyloskopem a plątaniną kabli, rodził się pomysł, z którego wyrośnie 800XL. (kadr ilustracyjny)

Historia Atari 800XL nie zaczyna się od 800XL. Zaczyna się od konsoli, od dwóch nazw kodowych - „Colleen” i „Candy” - i od decyzji, żeby zbudować komputer „z górnej półki”, zanim ktokolwiek wiedział, czy rynek go zechce.

Od VCS do pomysłu na komputer

Rodowód prowadzi wprost od konsoli Atari VCS (późniejszej 2600). Już w 1975 roku Ron Milner i Steve Mayer z Cyan Engineering złożyli koncepcyjny prototyp domowego systemu gier; w grudniu dołączył Joe Decuir, a w marcu 1976 przeniósł się do Los Gatos, gdzie głównym projektantem układów został Jay Miner. Kluczem okazał się tani mikroprocesor MOS 6502 - dawał tyle mocy, że można było pomyśleć o czymś więcej niż prosta konsola.

Zespół oszacował żywotność VCS na jakieś trzy lata i zaczął projektować następcę. Projekt „Oz” przemianowano na pełnoprawny komputer osobisty o nazwie kodowej „Colleen”. Umożliwił to Warner Communications, który przejął Atari w 1976 roku - dał kapitał, ale też narzucił oczekiwanie szybkiego zwrotu. (Krążąca kwota „około 120 milionów dolarów” na projekt Stella jest cytowana w opracowaniach, ale traktuję ją ostrożnie - to jeden z tych „faktów”, których nie da się dziś pewnie potwierdzić.)

„Colleen” i „Candy”

Projekt rozdzielił się na dwa modele: pełną wersję „Colleen” (przyszłe Atari 800) i uproszczoną, tańszą „Candy” (przyszłe Atari 400). Jesienią 1978 ustalono, że „Colleen” to 800, a „Candy” to 400 - dokładnie pod docelowe ceny 800 i 400 dolarów. Wczesne prototypy 400 nie miały jeszcze finalnej obudowy i rozważano nawet brak wbudowanej klawiatury, co pokazuje, jak silnie myślano wtedy „konsolowo”.

Atari 400 i 800 pokazano jako „Atari Home Computer System” na targach CES w styczniu 1979, a sprzedaż ruszyła w listopadzie tego samego roku. Od tego momentu istniała już rodzina, której architekturę - ANTIC, CTIA/GTIA i POKEY - Atari będzie rozwijać przez całą dekadę, aż po 800XL i serię XE.

Oś czasu: geneza
  • 1975

    Prototyp w Cyan Engineering

    Milner i Mayer składają koncepcyjny domowy system gier.

  • 1976

    Warner przejmuje Atari

    Kapitał i presja na zwrot. Jay Miner prowadzi układy w Los Gatos.

  • 1977

    Rusza „Colleen”, powstaje CTIA

    Po ukończeniu VCS projekt następcy zmienia się w komputer osobisty.

  • 1978

    Colleen = 800, Candy = 400

    Ustalenie modeli pod ceny 800 i 400 dolarów.

  • 1979

    Premiera 400 i 800

    Debiut na CES (styczeń), sprzedaż od listopada.

W kolejnym odcinku zaglądamy pod obudowę: trzy wyspecjalizowane układy, które sprawiły, że Atari grało i wyglądało lepiej niż konkurencja.

Co z tego zostało

Atari od pierwszego dnia było projektowane jako maszyna „z górnej półki” - i to założenie, podjęte jeszcze w latach 70., zdefiniowało wszystko, co przyszło potem: moc, ambicję i późniejsze zderzenie z ekonomią.

Źródła i uczciwość

Opracowano na podstawie zebranego zestawu źródeł o rodzinie 8-bitowej Atari: angielska, niemiecka i polska Wikipedia, FAQ Atari 8-bit (atarimuseum.ctrl-alt-rees.com, faqs.org, atari800xl.eu), Old Computer Museum, atarimania.com, kolekcja artykułów Billa Wilkinsona (Archive.org) oraz indeksy Antic. Twierdzenia niepewne oznaczono w tekście. Zdjęcia oznaczone jako ilustracyjne powstały z użyciem AI.

W tej serii · Nasze mikrokomputery: Atari

Cały cykl „Nasze mikrokomputery: Atari”:

Podobne wpisy