Amiga 500: maszyna z przyszłości, która trafiła w zły czas
Amiga 500 - maszyna, która w 1987 wyprzedziła epokę: kolor, dźwięk z próbek i prawdziwa wielozadaniowość, gdy pecety dopiero raczkowały.
Grafika, dźwięk z próbek i wielozadaniowość rodem z przyszłości - i demoscena, która wyrosła właśnie tutaj.
Amiga to maszyna, która na lata wyprzedziła epokę: kolor, dźwięk z próbek i prawdziwa wielozadaniowość już w połowie lat 80. Zacznij od osi czasu, potem wybierz wątek.
Powstaje Amiga Corporation
Start-up (dawne Hi-Toro) rusza z projektem „Lorraine"; układy prowadzi Jay Miner, wcześniej ojciec chipów Atari.
Pożyczka Atari, przejęcie przez Commodore
W czerwcu pożyczka 500 tys. USD od Atari; wkrótce Commodore kupuje Amigę za ok. 24 mln USD.
Amiga 1000
Zapowiedź 23 lipca; dostawy opóźnione do początku 1986.
Amiga 500 - bestseller
Tania wersja domowa. To ją pamięta większość z nas.
Koniec Commodore
Bankructwo firmy zamyka erę Amigi jako produktu masowego.
Amiga 500 i 1000 - maszyna, która wyprzedziła epokę: grafika, dźwięk z próbek i wielozadaniowość, gdy pecety dopiero raczkowały.
Amiga 500 - maszyna, która w 1987 wyprzedziła epokę: kolor, dźwięk z próbek i prawdziwa wielozadaniowość, gdy pecety dopiero raczkowały.
Joystick · AmigaUkłady Sekret Amigi to nie procesor, tylko trzy własne układy współpracujące z 68000. (kadr ilustracyjny) Amiga wygrywała nie zegarem procesora, lecz architekturą: obok Motoroli 68000 pracowały trzy dedykowane układy, każdy od swojej roboty. Trzy imiona: Agnus, Denise, Paula Custom chipset Amigi - zaprojektowany m.in. przez Jaya Minera, RJ-a Micala i Dale’a Lucka -…
Joystick · AmigaKulisy Najlepszy dramat tej epoki nie dział się w grach, tylko w gabinetach: pożyczka, termin i przejęcie w ostatniej chwili. (kadr ilustracyjny) Gdyby jeden przelew poszedł inaczej, Amiga mogłaby być maszyną Atari. To jedna z najlepszych anegdot branży - i akurat dobrze udokumentowana. Człowiek z Atari Jay Miner, ojciec układów Amigi, wcześniej zaprojektował…