Donkey Kong na Atari 65XE: retro klasyk, w którego znów gramy
Donkey Kong na Atari 65XE – port Atarisoft z 1983 z wszystkimi czterema planszami. Historia, opinie graczy, film z rozgrywki i gdzie zagrać dziś.
Donkey Kong na Atari 65XE – port Atarisoft z 1983 z wszystkimi czterema planszami. Historia, opinie graczy, film z rozgrywki i gdzie zagrać dziś.
Amstrad CPC 464 – komputer, monitor i magnetofon w jednym pudełku. Historia maszyny, którą Alan Sugar sprzedawał jako gotowy zestaw.
Joystick · AmstradBiznes Alan Sugar nie sprzedawał marzeń o technologii. Sprzedawał działający zestaw za rozsądne pieniądze. (kadr ilustracyjny) Amstrad nie był firmą inżynierów zakochanych w chipach. Był firmą handlowca, który wiedział, czego chce klient – i to okazało się przewagą. Sprzedawaj komplet, nie części Filozofia Alana Sugara była prosta: klient nie chce kupować komputera, monitora,…
Joystick · AmstradRynek Pod obudową standard epoki: Zilog Z80. O przewadze CPC decydowało to, co na zewnątrz – kompletność zestawu. (kadr ilustracyjny) Rynek 8-bitów w Europie to była walka na trzech, nie na dwóch. Obok Commodore 64 i ZX Spectrum swoje mocne miejsce wywalczył Amstrad CPC. Gdzie CPC był mocny CPC nie próbował być najtańszy…
Sinclair ZX Spectrum – gumowa klawiatura za 175 funtów, która stworzyła brytyjski przemysł gier. Historia kultowego 8-bitowca.
Joystick · ZX SpectrumGrafika Cała grafika Spectrum szła przez jeden układ ULA – i to on narzucił słynne ograniczenie kolorów. (kadr ilustracyjny) Najbardziej rozpoznawalna cecha grafiki Spectrum to jego wada. „Attribute clash” – kolorowe zabrudzenia na krawędziach sprite’ów – stała się z czasem znakiem firmowym. Skąd się bierze „clash” Żeby zaoszczędzić drogą pamięć, Spectrum przechowywał…
Joystick · ZX SpectrumKulisy Kwiecień 1986: marka Sinclair zmienia właściciela za 5 milionów funtów. (kadr ilustracyjny) Historia Spectrum to nie tylko gry. To także opowieść o tym, jak genialny wynalazca stracił własną firmę na rzecz twardego handlowca. Sinclair: geniusz taniości Clive Sinclair zbudował Spectrum na obsesji obniżania kosztów – i wygrał rynek. Ale ta sama…
Amiga 500 – maszyna, która w 1987 wyprzedziła epokę: kolor, dźwięk z próbek i prawdziwa wielozadaniowość, gdy pecety dopiero raczkowały.
Joystick · AmigaUkłady Sekret Amigi to nie procesor, tylko trzy własne układy współpracujące z 68000. (kadr ilustracyjny) Amiga wygrywała nie zegarem procesora, lecz architekturą: obok Motoroli 68000 pracowały trzy dedykowane układy, każdy od swojej roboty. Trzy imiona: Agnus, Denise, Paula Custom chipset Amigi – zaprojektowany m.in. przez Jaya Minera, RJ-a Micala i Dale’a Lucka –…
Joystick · AmigaKulisy Najlepszy dramat tej epoki nie dział się w grach, tylko w gabinetach: pożyczka, termin i przejęcie w ostatniej chwili. (kadr ilustracyjny) Gdyby jeden przelew poszedł inaczej, Amiga mogłaby być maszyną Atari. To jedna z najlepszych anegdot branży – i akurat dobrze udokumentowana. Człowiek z Atari Jay Miner, ojciec układów Amigi, wcześniej zaprojektował…